RU UA
Мета

Cosmo выигрывает две трети боёв, и это не похоже на правду

За два месяца замеров никто не поднимался выше шестидесяти процентов. Cosmo держит 66,7% — и каждую неделю ставит новый рекорд.

Обычно эта цифра скучная. Мы считаем винрейты по боям живых игроков уже два месяца, и за всё время картина была однообразной: лидер где-то на 58–60%, второй рядом, медиана по всем бойцам около 52%. Так устроена командная игра — в бою три на три один игрок решает не всё, и даже сильный боец не вытаскивает выше шести побед из десяти.

Cosmo держит 66,7%.

Второе место — Драко, 57,8%. Разрыв в 8,9 процентных пункта, и это больше, чем расстояние от второго места до середины таблицы.

Насколько это ненормально

Вот все наши замеры с того момента, как мы починили методику подсчёта в начале сентября. До этого в цифры подмешивалось выживание, и они были завышены — те числа мы не берём.

ДатаЛидерЕго винрейтМедиана
8 сентябряВенди59,9%52,5%
11 сентябряДрако60,1%52,2%
20 сентябряДрако61,9%50,5%
26 сентябряCosmo64,2%53,3%
27 сентябряCosmo63,1%53,0%
10 октябряCosmo66,7%52,1%

Медиана не двигается — с игрой в целом ничего не произошло. Двигается только верхняя строчка, и с двадцатого сентября в ней стоит один и тот же боец, который каждый замер ставит новый потолок.

Самое странное: его стали брать реже

Одиннадцатого сентября Cosmo был обычным бойцом — 54,7% побед, крепкая середина верхней половины. Тогда его взяли в 84 618 боях нашей выборки, то есть каждый двадцатый бой шёл с ним.

Сейчас его доля упала до каждого двадцать шестого боя. Играют меньше — выигрывает больше.

Обычно бывает наоборот. Когда боец входит в моду, его берут все подряд, включая тех, кто не умеет, и винрейт проседает. Здесь выборка сузилась, а результат вырос на двенадцать пунктов. Похоже, что с ним разобрались: осталось меньше случайных игроков и больше тех, кто понял, как им играть.

Где он ломает игру

Cosmo входит в тройку лучших на тридцати картах из шестидесяти семи и стоит первым на двадцати трёх. Это не узкая специализация под один режим, но перекос всё-таки есть.

РежимКартМедиана винрейтаЛучший результат
Броулбол968,3%86,1%
Нокаут667,5%69,4%
Броулбаскет167,5%67,5%
Захват кристаллов565,0%69,8%
Зона364,7%67,3%
Ограбление362,6%67,0%
Тотальный разгром362,0%62,5%
Осада262,0%66,0%
Награда за поимку459,8%69,0%

Броулбол — его дом. Девять карт, медиана под семьдесят процентов, и это не случайные выбросы на мелкой выборке: на Pinball Dreams он держит 72,5% по 4 248 боям, на Bustling Business — 73,3% по 2 818.

Для сравнения: на тех же картах второй по силе боец отстаёт на шесть-девять пунктов. Обычно разрыв между первым и вторым на карте укладывается в два-три.

Что это значит на практике

Если играешь в броулбол или нокаут и видишь Cosmo у соперника — считай, что команда начала бой в минусе. Запрет его в драфте окупается почти всегда: редко когда один боец стоит восьми пунктов винрейта.

Если играешь сам — момент удачный, но недолгий. Такие перекосы Supercell правит, и обычно в ближайшем балансном обновлении. Мы увидим это по цифрам раньше, чем выйдут патчноуты: винрейт поползёт вниз на следующем же замере.

Как мы это считаем

Цифры собраны по боям реальных игроков: мы читаем историю матчей активных аккаунтов из рейтингов и считаем, кто сколько выиграл. За три дня в выборку попало 794 270 боёв, у Cosmo из них 29 912.

Выживание в общий винрейт не входит: там победа засчитывается за попадание в четвёрку из десяти, и смешивать это с боями три на три нельзя — шкалы разные.

Данные обновляются вместе со страницей меты, так что проверить нас можно в любой момент. Полная таблица по бойцу — на его странице.

← Все разборы

Ещё разборы