Сильные, но редкие: шесть бойцов из верхней десятки, которых почти не берут
В верхней десятке почти нет никого, кого вы встретите в бою. Разбираемся, кто это и где они работают.
В соседнем материале мы посчитали, что самых популярных бойцов берут зря. Логичный следующий вопрос: а кого брать?
Ответ из наших данных выглядит странно. Вся верхняя часть таблицы, кроме Cosmo, — это бойцы, которых вы в бою почти не увидите. Доля меньше полутора процентов у каждого, у некоторых меньше процента.
| Боец | Винрейт | Место | Появляется в боях |
|---|---|---|---|
| Драко | 57,8% | 2 | 0,8% |
| Bolt | 56,7% | 3 | 1,4% |
| Ziggy | 56,5% | 4 | 0,7% |
| Nori | 56,1% | 5 | 4,6% |
| Jae-Yong | 55,9% | 6 | 0,6% |
| Glowy | 55,7% | 7 | 0,9% |
Для сравнения: Эдгар с его 41,6% появляется в 13,4% боёв. То есть бойца, стоящего 106-м, берут в двадцать раз чаще, чем стоящего вторым.
Где именно они работают
Общий винрейт — средняя температура. Полезнее знать, на каких картах боец реально вытягивает. Мы берём только те случаи, где он вошёл в тройку лучших на карте, и показываем выборку, чтобы было видно, насколько цифре можно верить.
Драко и Bolt — броулбол. Оба сильнее всего на одних и тех же картах: Bolt держит 66,0% на Pinball Dreams по 782 боям и 63,2% на Pinhole Punt по 912. Драко там же — 61,2% по 1 434 боям и 62,9% по 1 144. Выборки приличные, это не случайность.
Ziggy — нокаут. 64,4% на Think Ahead по 376 боям. Есть результат получше, 68,3% на Unhappy Arena, но там всего 145 боёв — цифре верить рано.
Nori — самый универсальный из шестёрки. Он входит в тройку лучших на семи картах, и это единственный в списке, кого действительно берут: 4,6% боёв против доли меньше процента у остальных. Если хочется одного бойца на все случаи, а не под конкретную карту, выбор очевиден.
Jae-Yong — исключение. Винрейт 55,9%, шестое место, но ни на одной карте он в тройку не попал. Это значит, что он ровный везде и нигде не лучший: берут его редко, и на каждой отдельной карте выборки не хватает, чтобы он всплыл наверх.
Чего эти цифры не говорят
Высокий винрейт у редкого бойца частично объясняется тем, кто им играет. Если бойца берут в одном бою из ста, это чаще всего люди, которые взяли его осознанно и умеют им играть. Возьми его массово — и процент просядет.
Поэтому не стоит читать таблицу как «возьми Драко и станешь выигрывать 58%». Честнее так: эти бойцы не мешают выигрывать, в отличие от нижней трети, где боец работает против тебя с первой секунды.
Что с этим делать
Самое дешёвое улучшение — перестать играть тем, кто в нижней трети. Второе — выучить одного из верхней части под те режимы, в которые играешь чаще всего. Броулбол и нокаут покрываются этой шестёркой целиком.
А дальше смотреть на цифры: мы пересчитываем их каждый час, и если кто-то из списка поедет вниз, это будет видно на странице меты раньше, чем в патчнотах.
Как мы это считаем
794 270 боёв за трое суток, собранных из истории матчей активных игроков. В винрейт не входит выживание — там другая шкала победы. Выборка по каждой карте показана рядом с цифрой: всё, что меньше пары сотен боёв, мы и сами считаем предварительным.