RU UA
Экономика обновлено

Руда: почему её почти никогда не стоит перерабатывать — и почему нельзя возить несжатой

Добыл руду — что дальше? Переработать в минералы или продать как есть? Мы посчитали по всем ста тринадцати видам и получили ответ, который противоречит здравому смыслу.

Логика подсказывает: руда — сырьё, минералы — продукт. Продукт должен стоить дороже сырья, иначе зачем вообще перерабатывать.

Мы проверили это на живых ценах. Логика не сработала.

Результат по всем видам руды

Взяли сто тринадцать видов, у которых есть рыночные данные. Для каждого посчитали: сколько стоит партия рудой и сколько стоят минералы, которые из неё выйдут — при выходе 63% и с учётом комиссии станции.

Прибыльной оказалась одна.

РудаПартия стоитМинералов наРазница
Kernite III-Grade14 46015 133+4,7%
Jaspet III-Grade27 57026 261−4,7%
Arkonor IV-Grade301 200272 571−9,5%
Pyroxeres II-Grade2 1861 923−12,0%
Veldspar II-Grade1 075944−12,1%
Veldspar1 118899−19,5%
Scordite1 8761 466−21,8%

Сто двенадцать видов из ста тринадцати выгоднее продать рудой, чем переработать. Причём разрыв не копеечный: по обычному вельдспару — почти пятая часть стоимости.

Откуда берётся минус

Разберём на самой известной руде — вельдспаре.

100 единиц вельдспара  →  400 тритана  (при идеальной переработке)
выход 63%              →  252 тритана
252 × 3,57 ISK         =  899 ISK
минус комиссия станции →  ещё меньше

а рудой те же 100 единиц уходят за  1 118 ISK

Всё упирается в выход. Ты никогда не получаешь все четыреста единиц — часть теряется в процессе, и теряется прилично.

Посчитаем порог: при каком выходе вельдспар выйдет хотя бы в ноль?

Восемьдесят один процент. В обычной станции с хорошо прокачанными навыками получается около семидесяти. Такой выход достижим только в собственной постройке с профильной оснасткой — и то не в любой.

Отсюда практический вывод: если ты перерабатываешь на станции, ты в минусе всегда. Не иногда, не при плохих ценах — всегда.

Кто же тогда покупает руду

Резонный вопрос: если минералы из руды стоят дешевле руды, кто вообще её берёт?

Берут те, у кого выход выше восьмидесяти процентов. Крупные объединения с собственными постройками, оснащёнными под переработку. Для них экономика другая, и они готовы платить за руду цену, при которой обычному игроку перерабатывать бессмысленно.

По сути, рынок руды устроен так, что добытчик продаёт сырьё, а переработкой занимается тот, у кого есть инфраструктура. Пытаться пройти обе роли самому — платить за это разницу в двадцать процентов.

Теперь про сжатие — и это важнее всего остального

Здесь начинается самое интересное. Сравним обычную руду и сжатую:

Обычный вельдспарСжатый вельдспар
Объём единицы0,1 м³0,001 м³
Тритана со 100 единиц400400
Цена за единицу~11 ISK~11 ISK

Прочитай таблицу ещё раз. Выход минералов одинаковый. Цена одинаковая. Объём отличается в сто раз.

Сжатие в EVE — не «уплотнение с потерями» и не хитрость с курсом. Это ровно та же руда, занимающая одну сотую места.

Что это значит на практике

Возьмём трюм на пять тысяч кубометров — обычный грузовой корабль.

несжатой рудой   →  50 000 единиц  →  примерно     559 000 ISK
сжатой рудой     →  5 000 000 ед.  →  примерно  55 300 000 ISK

Один и тот же рейс. Разница в сто раз.

Рынок это прекрасно понимает. Посмотри на обороты: несжатого вельдспара продаётся около девятнадцати миллионов единиц в сутки, сжатого — сто семьдесят один миллион. В девять раз больше. Все, кто работает всерьёз, работают со сжатой.

А в продаже сжатого вельдспара сейчас полтора миллиарда единиц. Это не оговорка — миллиарда.

Что делать с этим знанием

Добыл руду — не перерабатывай. Если только у тебя нет доступа к постройке с выходом за восемьдесят процентов. Разница уходит в минус молча, без единого предупреждения от игры.

Возишь руду — сжимай. Сжатие ничего не отнимает: ни в цене, ни в содержании. Отнимает только объём, а объём — это твоё время в рейсах.

Покупаешь минералы — покупай минералы. Не руду с расчётом переработать. Тритан продаётся полутора миллиардами единиц в сутки, это самый ходовой товар в игре — с глубиной стакана там всё в порядке, брать можно спокойно.

И общее правило, которое мы вывели уже на третьем подряд разборе: в этой игре любая переделка одного в другое почти всегда убыточна. Модули в минералы — минус. Руда в минералы — минус. Товар из одного узла в другой — тоже минус.

Экономика здесь устроена так, что деньги платят не за перемещение вещи между состояниями, а за то, чего на рынке физически нет. Добыть, произвести, привезти оттуда, куда другие не летают. Всё остальное рынок уже посчитал до тебя — и заложил в цену.


Пересчёт 27 сентября: стало ещё хуже

Прогнали те же сто девять видов руды по свежим ценам. Вывод усилился до предела:

Месяц назад прибыльной была ровно одна руда — Kernite III-Grade с плюс четырьмя процентами. Теперь прибыльных нет вообще. Верхушка списка выглядит так:

РудаПартия стоитМинералов наРазница
Omber II-Grade9 0027 877−12,5%
Crokite IV-Grade514 100432 826−15,8%
Сжатый вельдспар II1 173909−22,4%
Сжатый вельдспар1 147866−24,4%
Scordite II-Grade2 0001 474−26,3%

Обычный вельдспар просел с −19,5% до −24,4%: руда подорожала, а минералы из неё — нет. Тритан, кстати, за месяц подорожал с трёх ISK до четырёх, но на итог это не повлияло — рынок руды растёт быстрее.

Что это меняет практически: ничего, кроме того, что решение стало ещё однозначнее. Перерабатывать руду на станции нельзя. Продавать сырьём — можно и нужно, причём сейчас выгоднее, чем месяц назад.

Единственное, что стоит перепроверить самому — Omber. Минус двенадцать процентов при выходе 63% означает, что порог безубыточности у него около 72%, а это уже достижимо в хорошо оснащённой постройке. Если у тебя есть доступ к такой — Omber единственный кандидат, остальное однозначно мимо.

← Ко всем гайдам

Ещё почитать