RU UA
Космос

Где фармить: как выбрать систему по цифрам, а не по совету из чата

Классический ответ на вопрос «где фармить» звучит как «да где угодно, лети подальше». Мы решили, что это не ответ, и посчитали.

Есть три числа, которые игра публикует по каждой системе и обновляет каждый час: сколько там убито NPC, сколько было прыжков через систему, сколько убито игроков. Мы вытянули их по всем восьмидесяти восьми системам в шести прыжках от главного торгового узла и посмотрели, что получится.

Получилось интереснее, чем ожидалось.

Почему «больше всего крыс» — неправильный ответ

Первое, что хочется сделать, — отсортировать по количеству убитых NPC и лететь туда, где число самое большое.

Смотрим на верхушку такого списка:

Aakari      14 134 крысы в сутки, трафик  1 812
Isikesu      6 935 крыс,          трафик    792
Hageken      6 513 крыс,          трафик  4 868
Faurent      5 398 крыс,          трафик  5 501
Jakanerva    4 112 крыс,          трафик  7 671

А теперь подумай, что означает большое число убитых NPC. Оно означает не «там много целей». Оно означает «там много людей, которые эти цели уже убивают».

Посмотри на Jakanerva: четыре тысячи убитых крыс, но через систему прошло семь с половиной тысяч прыжков за сутки. Это проходной двор. Ты будешь драться не с NPC, а с очередью на аномалию.

Метрика, которая работает

Делим одно на другое: сколько крыс убивают на единицу трафика.

Смысл простой. Много крыс при малом трафике означает, что в системе богатое содержимое, но до неё мало кто доезжает. Ровно то, что нужно.

Вот те же системы, пересчитанные по этому принципу:

СистемаКрыс/суткиТрафикСоотношениеСтанций
Isikesu6 9357928,811
Aakari14 1341 8127,82
Artisine2 4603716,62
Bamiette2 0073096,50
Kuoka4 0417075,70
Ouranienen5 2971 0734,91
Vaankalen4 1061 5592,61
Hageken6 5134 8681,39
Faurent5 3985 5011,03
Jakanerva4 1127 6710,513

Картина переворачивается. Hageken, которая была третьей по количеству крыс, падает в самый низ: там столько же народу, сколько целей. А Isikesu, скромная по абсолютным числам, выходит на первое место.

Третий показатель: куда девать лут

Соотношение — не всё. Посмотри на правый столбец.

Kuoka выглядит отлично — пять целей на единицу трафика. Но станций там ноль. Значит, весь лут ты возишь в трюме, а разгружаться летишь куда-то ещё. Одна встреча не с тем человеком — и вылет насмарку вместе с грузом.

Bamiette — то же самое. Хорошее соотношение, ноль станций.

А вот Isikesu — одиннадцать станций. Прилетел, отработал, сгрузил, полетел дальше. Разница между «неплохо» и «удобно» — именно в этом столбце.

Про четвёртый столбец, которого нет в таблице

Мы смотрели ещё и на убийства игроков. Во всех перечисленных системах их ноль.

Это высокая безопасность, и там действует полиция: напасть на тебя можно, но нападающий за это немедленно платит. Полностью безопасным это место не делает — есть способы обойти правило, — но статистика показывает, что здесь этим никто не занимается.

Если ты летаешь один и не хочешь сюрпризов, этот столбец надо смотреть первым, до всех остальных.

Как считать самому, без наших таблиц

Всё это доступно прямо в игре, просто спрятано.

Открой карту звёздных систем. В настройках отображения есть набор фильтров — раскрась карту по нужному показателю.

Нужны три: «уничтожено NPC за сутки», «прыжков за сутки» и «уничтожено кораблей игроков за сутки».

Дальше глазами. Ищи систему, которая ярко горит по первому фильтру и остаётся тусклой по второму. Пересечение этих двух условий и есть ответ.

Не забудь про станции. Систему без станции легко узнать по карте — и легко попасть впросак, если этого не заметить.

Оговорки, без которых цифры врут

Данные обновляются раз в час и показывают прошедшие сутки. Это не прямой эфир: система может быть занята прямо сейчас, а по статистике выглядеть тихой.

Убитые NPC — не только аномалии. В счёт идут и задания, и патрули, и случайные стычки. Высокое число означает «здесь есть чем заняться», но не гарантирует конкретно то занятие, которое ты ищешь.

Тишина бывает и от бедности. Kamda в наших данных: трафик 853, крыс — 671. Туда действительно никто не летает, но и брать там нечего.

И главное: соотношение — это не доход. Оно говорит, где у тебя больше шансов застать содержимое нетронутым. Сколько ты с него получишь — совсем другой разговор, и мы его вели отдельно: выяснилось, что деньги в этом занятии приносят не крысы, а то, что остаётся после них.

Короткий вывод

Три числа, одно деление, один взгляд на станции. Полторы минуты работы вместо часа полётов наугад.

И маленькое наблюдение напоследок. Самая популярная система в нашей выборке — та, где на одну убитую крысу приходится два прыжка мимо. Люди летят туда, где летят все, а рядом, в пяти прыжках от того же узла, стоит система с соотношением в шестнадцать раз лучше и одиннадцатью станциями.

Просто про неё никто не пишет в чате.

← Ко всем гайдам

Ещё почитать