EVE Online
Гайды
Обычный гайд заканчивается словами «и вы будете зарабатывать». Мы предпочитаем сначала слетать, посчитать по журналу кошелька и показать, сколько вышло на самом деле — даже когда цифра неприятная.
-
Мы проверили свой прогноз через четыре дня — и ошиблись ровно там, где предупреждали
Легко писать прогнозы, которые никто не проверит. Мы решили проверить свой — и результат оказался полезнее, чем если бы мы угадали.
Читать → -
Высокие тиры планетарки: маржа падает, а денег больше — и что стало с нашим прошлым советом
Обычная логика: чем глубже передел, тем выше маржа. В планетарке всё наоборот — и именно поэтому туда мало кто лезет.
Читать → -
Что обновление сделало с ценами: замер до и после, и почему половина движений — обман
Патч вышел 22 сентября. Через двое суток мы сняли цены и сравнили с теми, что стояли до. Результат оказался поучительнее, чем сам патч.
Читать → -
Планетарка: почему выбор продукта решает вдвое больше, чем выбор планеты
Про планетарку обычно спорят, какую планету брать. Мы посчитали все схемы производства и выяснили, что этот вопрос — второй. Первый — что именно на ней делать.
Читать → -
Производство: почему «прибыль в час» врёт в десять раз и как считать правильно
Любой калькулятор производства выдаёт колонку «прибыль в час» и сортирует по ней. Мы взяли верхушку этого списка и проверили, сколько из неё можно получить на самом деле. Список перевернулся.
Читать → -
Руда: почему её почти никогда не стоит перерабатывать — и почему нельзя возить несжатой
Добыл руду — что дальше? Переработать в минералы или продать как есть? Мы посчитали по всем ста тринадцати видам и получили ответ, который противоречит здравому смыслу.
Читать → -
Где фармить: как выбрать систему по цифрам, а не по совету из чата
Классический ответ на вопрос «где фармить» звучит как «да где угодно, лети подальше». Мы решили, что это не ответ, и посчитали.
Читать → -
Как читать стакан ордеров: навык, который экономит больше, чем любой фарм
Почти все дорогие ошибки в этой игре растут из одного места: человек смотрит на верхнюю строчку в списке цен и думает, что это и есть цена.
Читать → -
Очки лояльности: где они превращаются в миллионы, а где лежат мёртвым грузом
Если ты когда-то ходил миссии, у тебя наверняка лежат очки лояльности. Возможно, десятки тысяч. И почти наверняка ты не знаешь, что с ними делать — а разброс между вариантами тут стократный.
Читать → -
Сколько на самом деле приносят аномалии в хайсеке
Гайды в один голос твердят: новичку — в аномалии. Мы послушались, слетали и посчитали. К концу вечера смотрели на сумму в кошельке с некоторым недоумением.
Читать → -
Контракты в EVE: как отличить выгоду от ловушки на четыре миллиарда
Контракт за четыре миллиарда, а внутри добра на восемь и девять. Выглядит как чужая ошибка и твой шанс. На деле — минус восемьсот семьдесят три миллиона.
Читать → -
Переработка модулей: почему выход не 70%, а 55% — и как мы потеряли на этом деньги
Схема выглядит безупречно: скупаешь дешёвые модули, разбираешь на минералы, продаёшь дороже. Мы проверили на одной штуке и ушли в минус на сорок четыре тысячи. Разбираемся, где ошибка.
Читать → -
Планетарка с нуля: как получать деньги, заходя в игру раз в три дня
Единственное занятие в игре, которое работает, пока ты спишь, ешь и ходишь на работу. И одновременно то, которое чаще всего стоит прокачанным и нетронутым.
Читать → -
Перевозки между хабами: почему схема «купил дешевле — привёз дороже» не работает
Идея красивая: в одном хабе товар стоит дешевле, в другом дороже, между ними десять прыжков. Загрузил, привёз, продал. Мы проверили — и не нашли ни одного маршрута, который бы окупился.
Читать →